什么是计算机?
计算机(Computer)全称电子计算机,俗称电脑。
能够按照程序运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备
由硬件和软件组成。
常见的有台式计算机、笔记本计算机、大型计算机。
广泛应用在:科学计算、数据处理、自动控制、计算机辅助设计、人工智能(AI)、网络等领域
计算机组成
计算机是由硬件系统(hardware system)和软件系统(software system)两部分组成的。
硬件
计算机硬件是指构成计算机实体的各种物理部件和电子元件。
它们为计算机软件的运行提供了物质基础。
最简单的需要一个CPU、内存、主板电脑即可跑起来了
我们可以将计算机比喻成一个房子,而计算机硬件就是构建这个房子的各种物理部件,如墙壁、地板、窗户等。这些物理部件按照一定的设计和规范组合在一起,形成一个整体结构,就像房子的结构一样。
计算机硬件组成
CPU
CPU即中央处理器;
CPU就像是一台计算机的大脑,它承担着计算机运算和控制的任务。
它由几个重要的部件组成,包括运算器、控制器、寄存器、高速缓存以及连接它们之间传输数据、控制信号和状态信息的总线。
CPU的主要功能是解读和执行计算机指令,并处理软件中的数据。它被认为是整个计算机系统的核心,也是决定电脑性能好坏的关键部件之一。
所以,我们可以根据CPU的性能来判断一台电脑的档次高低。
主板
当你组装一台电脑时,就像搭积木一样,主板就是那块大积木底座,其他所有的零件都要围绕着它来进行组装。
起到把各个部件连接在一起的作用。
它像是一个交通枢纽,负责让不同的部件能够互相传输数据。
主板的稳定性对整个电脑的工作也有很大影响。
简单来说,主板就是电脑中非常重要的组成部分,它保证了电脑各个部件之间的正常协作和稳定运行。
主板上有很多插槽和接口,让你能安装处理器、内存、显卡、硬盘等各种部件。
同时,主板上的芯片和线路还能让这些部件互相“交流”,确保整个系统协调工作。可以说,主板就像电脑的中枢神经系统,没有它,其他零件就无法正常运转。
内存
内存,也称为RAM,是一种电子存储设备。
它有几种类型,包括DDR、SDRAM、ECC和REG。
其中,SDRAM由于容量低、速度慢和稳定性差,已被DDR所取代。
内存通常由电路板和芯片构成,它的特点是体积小、速度快,并且可以在有电的情况下存储数据,在断电后会自动清空所有数据。
内存的类型包括DDR、DDR2、DDR3和DDR4,容量从1GB到256GB不等。
简单来说,内存就是一种用来存储电脑数据的设备,它的种类和容量不同,速度和性能也会有所差异。
比如平常写的程序或者市面上的一些游戏或者打开的浏览器都要加载到内存中才能运行,程序读取的数据以及计算得到的结果都要加载到内存中。
内存越大就代表能加载的东西也就越多。
电源
电源是电脑中必不可少的供电设备。
它的作用是将我们家里用的220伏交流电转化为电脑内部需要的5伏、12伏、3.3伏直流电。
电源的好坏会直接影响到其他设备的稳定工作,从而影响整台电脑的运行稳定性。
对于笔记本电脑来说,它们自带锂电池,可以在没有外部电源的情况下使用,但电源的重要性依旧不能忽视。
主机箱
主机箱就是电脑外壳,用来保护内部的零部件,比如主板、电源、硬盘、光驱等。
它还提供了连接外部设备的接口,同时也影响电脑的散热性能和升级空间。
不同的主机箱有不同的大小、形状和设计风格,可以根据自己的需求来选择。
硬盘
硬盘是一种用来存储数据的设备,有机械硬盘和固态硬盘两种类型。
机械硬盘
机械硬盘由金属磁片或玻璃磁片制成,而磁片有记忆功能,所以储到磁片上的数据,不论在开机,还是关机,都不会丢失。
它容量大,尺寸多样,接口也多种多样,其中SATA最常见。
移动硬盘是便携存储产品,多使用标准硬盘作为基础,采用USB、IEEE1394等传输接口。
固态硬盘
在产品外形和尺寸上也完全与普通硬盘一致但是固态硬盘比机械硬盘速度更快。
那么就有同学问了既然硬盘也是存储数据的设备那么硬盘和内存有什么区别呐?
硬盘和内存的区别在于它们的持久性不同。
硬盘是一种永久性的存储设备,用于长期保存数据,即使断电或关机,数据也不会丢失。
而内存是一种临时存储器,只有在计算机通电时才能保留其中的数据,一旦断电或关机,数据就会立即消失。
因此,硬盘的数据是持久化的,而内存中的数据是暂时的,它们的存储方式和作用不同。
显卡
显卡可以理解为电脑系统的"画笔",负责将计算机处理的数据转化为可视化图像。
它是实现人与电脑之间视觉交互的关键设备之一。
举个例子来说,就好比你玩一个具有惊人画面效果的3A大作游戏,比如《巫师3:狂猎》,如果你的显卡不好,可能会出现以下情况:
图像模糊或失真:游戏中的细节、纹理和特效可能无法清晰展现,导致画面模糊或者出现奇怪的图像失真。
卡顿和延迟:游戏可能会出现卡顿和延迟,即画面动作不连贯、反应时间慢,影响你的游戏体验和操作准确性。
低帧率:游戏画面的帧率可能会很低,即画面刷新速度较慢,导致画面不流畅,影响到你的游戏感受和反应速度。
会有同学进行发问我没买我没买显卡也可以用啊
这是因为现在的主板都集成的有显卡
集成显卡
集成显卡是指将显卡功能集成在主板上或处理器内部的一种设计。
与独立显卡相比,集成显卡通常性能较低,因为其在处理图形时与主处理器共用资源。
显示器
显示器是一种输出设备,用于将电脑处理完的结果以图像和文字的形式显示出来。
它有不同的类型和接口,可以根据需要选择适合的显示器。
显示器作为电脑系统的输出设备,扮演着将计算机处理结果转化为可见图像的重要角色。
不同类型和接口的显示器可满足不同需求,提供不同尺寸、分辨率和显示效果的选择。
I/O设备(i:Input 、 O:Output)
I:键盘、鼠标……
O:显示器、音响……
[等……](计算机(用于高速计算的电子机器)_百度百科 (baidu.com))
冯·诺依曼结构
冯·诺依曼结构(或普林斯顿结构)是一种计算机存储器结构,它将程序指令和数据存储在同一块存储器中。
冯·诺依曼体系结构的基本原则包括:
二进制逻辑
程序存储执行
运算器
控制器
存储器
输入设备
输出设备
计算机的运行过程可以简单理解为以下几个步骤:
获取指令:计算机从内存中获取一条指令,这条指令告诉计算机要执行什么操作。
解码指令:计算机对获取的指令进行解码,确定需要执行的具体操作和相关数据。
执行操作:根据指令中给出的操作类型,计算机执行相应的操作。例如,如果指令是加法操作,计算机会将两个数相加并得出结果。
存储结果:计算机将执行操作后得到的结果保存到内存或寄存器中,以便后续的计算或输出使用。
获取下一条指令:计算机根据程序计数器中的值确定下一条要执行的指令的地址,并从内存中获取该指令。
重复以上步骤:计算机持续地执行指令、解码、执行操作、存储结果,并不断获取下一条指令,直到整个程序执行完毕。
软件
计算机软件可以使计算机按照事先预定好的顺序完成特定功能
计算机软件按照其功能划分为操作系统、和系统软件等。
操作系统
操作系统是计算机系统中最基本的软件,它负责管理计算机硬件资源,分配和调度任务,提供用户界面等功能。
常见的操作系统有Windows、macOS、Linux等。
应用软件
应用软件是用于完成特定任务或解决特定问题的软件,例如文字处理、电子表格、数据库管理等。
应用软件通常由第三方开发商开发,根据不同用途可以分为办公软件、设计软件、游戏软件等。
应用软件的前提是跑在操作系统上的软件
系统软件
系统软件是用于支持计算机运行的软件,例如编译器、调试器、驱动程序等。
这些软件通常由计算机硬件厂商或系统开发商开发,用于支持操作系统和应用软件的运行。
计算机软件通过编程语言编写而成,可以在计算机上进行安装和卸载。
计算机软件使人们能够利用计算机进行各种任务,如浏览网页、处理文档、玩游戏等。
电脑常用快捷键
功能键:Tab、Shift、Ctrl、Alt、空格、Enter、Window、↑↓←→
快捷键:
全选ctrl+a
复制ctrl+c 粘贴ctrl+v
剪切ctrl+x
撤回ctrl+z
保存ctrl+s
关闭窗口alt+F4
永久删除shift+delete
打开运行窗口win+R
任务管理器ctrl+shift+esc
……
总结
小张在这里不仅是一个勤奋的学习者,更是一个对知识孜孜不倦追求的人。
尽管记录中可能还有遗漏之处,但他会持续努力学习和探索,致力于将其完整而深入地掌握,让自己的计算机基础达到更高的层次。
宁保质量不比速度,学习路程还很遥远,继续加油坚持!!!